AttractorHD gratis para iOS
Attractor, un juego con un gameplay muy “atractivo” y con muchas opciones de accesibilidad universal que ya pudisteis disfrutar en Flash y que llegó a iPad hace unos meses.
Os contamos un poco sobre este proyecto, pero sobre todo anunciamos, que desde ahora puedes bajar gratis Attractor HD para iPhone y también Attractor HD para iPad.
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El progreso aparente de un videojuego en desarrollo
Este artículo va dedicado especialmente a los clientes, productores, fans ansiosos… a toda esa gente que constantemente está pendiente del avance de un proyecto.
Porque a veces parece que el juego está avanzando a toda velocidad, que pronto estará listo, y sin embargo otras veces parece que se haya parado todo progreso en el desarrollo.
¡Pero si a esto le quedan cuatro detalles y ya está listo!… Leer más
Pitada contra el hambre
Durante las últimas semanas hemos estado desarrollando para la LFP y la FAO este juego para apoyar la campaña Ending Hunger, que este año se centra en la crisis de alimentos que está azotando la región de Sahel (África) debido a la sequía y a la subida del precio de los alimentos.
Esta es una breve crónica del desarrollo y de lo que aún está por llegar.… Leer más
El ciclo de desarrollo en 5 horas
En el curso de creación de videojuegos he planteado un reto a los alumnos: Hacer un simulacro del ciclo completo del desarrollo de un videojuego, para que vivan lo que es publicar algo y que esté en el dominio público, expuesto a las opiniones de todos.
Es en ese momento cuando viene la mayor parte del aprendizaje. Entrad, contemplad lo que han hecho en una mañana y comentad, es necesario muchas opiniones para ayudar a terminar este experimento que hemos hecho hoy.… Leer más
A que juega The Game Kitchen
¿Quieres saber a que juega la gente del equipo de The Game Kitchen?
Hemos preguntado entre algunos miembros de nuestro equipo para ver cuales eran algunos de los últimos juegos que habían jugado. No valía responder ninguno de nuestros juegos ya completos o en desarrollo. No tienen porque ser los favoritos, pero así se ve de que pie cojea cada un. ¡Y así nos conoceis un poquito más!… Leer más
Introducción al desarrollo de videojuegos V – Arte
¡Mamá quiero ser artista! … de videojuegos.
Si, ha llegado el turno del Arte, con mayúsculas porque en los videojuegos hay mucho Arte. Y también arte, con minúsculas, porque también existe ese componente artesanal, metódico y productivo propio de un contexto comercial.
Hablamos de los responsables de todo lo visual en los juegos: grafista, diseñador grafico, modelador, texturizador, etc. Los que hacen que el juego entre por los ojos.… Leer más
¿Autoinmersión? Atacar desde dentro
Se dice mucho que los videojuegos son actualmente el medio con más potencial para transmitir y crear experiencias. Que la interacción permite tocar más de cerca los sentimientos y emociones del jugador, pero parece que está costando llegar a ese punto.
¿De qué modo podemos trabajar con aquello que más nos identifica como humanos?
Este artículo se publicó originalmente el 13 de Julio de 2009 en Ludosofía
Transmitir vs. Evocar
A menudo a la hora de diseñar un juego que aspire a algo más que entretener se habla de crear una experiencia de juego que
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Desarrollo rápido y Jams de videojuegos
Normalmente nos dedicamos a decir que un juego lleva su tiempo, que es un trabajo laborioso y de mucha gente. Bien, esto sigue siendo cierto, pero hay una situación en la que nos soltamos la melena y nos ponemos a desarrollar como locos (casi literalmente) para conseguir hacer un juego, en un par de día o pocas horas.
El desarrollo rápido es una situación que no tiene casi nada que ver con un entorno de producción real, pero a la vez supone un gran entrenamiento y aprendizaje para los proyectos “de verdad”.
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Introducción al desarrollo de videojuegos IV – Programación
Programación, esa magia arcana. Esa habilidad que se valora y desprestigia a partes iguales. Un programador hace esas cosas tan técnicas para que las cosas funcionen ¿Y tan difícil es? Pues si eso solo es decirle al ordenador lo que tiene que hacer.
¿Puedes cambiar esto? Seguro que es fácil y rápido porque puedes reusar código.
¿Y si quiero hacer videojuegos tengo que aprender a programar? Voy a estudiar informática a pesar de que odio las matemáticas porque así se llega a hacer videojuegos… TODO MENTIRA… Leer más
Juegos en PowerPoint
¿Es posible hacer un videojuego usando solo PowerPoint?
Es normal crear presentaciones para comunicar mejor un concepto de juego o explicar una mecánica concreta. Pero también he estado investigando su uso como una herramienta para crear juegos directamente. Esto abre posibilidades para crear mockups más elaborados, prototipos, o incluso juegos completos.
PowerPoint puede ser una alternativa útil para aquellos que no tienen programadores a su alcance, o para demostrar sus habilidades ante una entrevista de trabajo. Y es que un buen diseñador debería saber hacer un juego con cualquier cosa.… Leer más