Juegos en PowerPoint
¿Es posible hacer un videojuego usando solo PowerPoint?
Es normal crear presentaciones para comunicar mejor un concepto de juego o explicar una mecánica concreta. Pero también he estado investigando su uso como una herramienta para crear juegos directamente. Esto abre posibilidades para crear mockups más elaborados, prototipos, o incluso juegos completos.
PowerPoint puede ser una alternativa útil para aquellos que no tienen programadores a su alcance, o para demostrar sus habilidades ante una entrevista de trabajo. Y es que un buen diseñador debería saber hacer un juego con cualquier cosa.
Antecedentes
Haciendo una búsqueda rápida de juegos hechos en PowerPoint, encontramos básicamente juegos para usar en clase: uncw.edu y uga.edu
Teniendo en cuenta que las presentaciones son una herramienta muy usada por profesores, parece lógico que hayan encontrado nuevos usos para hacerlas más interesante. Lo que más abunda son juegos de preguntas y respuestas o incluso presentaciones que son solo una forma de explicar o complementar un juego de grupo mediante gráficos animados.
Luego encontré power point heaven en donde hay animaciones, artwork y juegos con muy buena pinta, e incluye muchos tutoriales. Así que ya sé por donde seguir mirando para exprimir aún más mis presentaciones-juego.
Experimentos hasta la fecha
Lo que he hecho hasta ahora ha sido por mi mismo, con las cosas que se me ha ocurrido probar. No sabía que ya había tanto know-how por ahí.
Descarga el archivo pptGamesv1.1 para ver los siguientes ejemplos:
Una prueba sencilla en la que elegir entre dos opciones pulsando las flechas para que se vaya desarrollando una sencilla historia.
También tiene un evento temporal, que hay que pulsar en un momento concreto, para tener una segunda oportunidad y elegir otro camino.
Si en vez de cuadros y flechas se usan imágenes se puede hacer una aventura con muy buena pinta.
Un intento de una carrera de coches. Aunque surgen algunos problemas como que para que el coche gire acorde al camino hay que hacerlo a mano usando la linea de tiempo combinando efectos.
Otro problema es poder identificar la condición de victoria. Esta idea habría que desarrollarla en varias diapositivas para poder controlar el flujo.
Adicionalmente no he encontrado una mecánica interesante, por lo que ahora mismo se reduce a hacer click en el coche rojo para que arranque y llegue antes que el otro.
Y lo mejor llega al final. Este podría considerarse un minijuego completo.
Con una música de fondo hay que pulsar en los botones en el momento preciso para hacer que la bailarina ejecute su baile hasta el final.
Sencillo e incluso con un toque de elegancia a pesar de estar hecho con imágenes de archivo.
Se podrían mejorar detalles como controlar que se ha fallado un movimiento y parar la música.
Más adelante
Continuaré esta investigación y aprendizaje personal sobre este tipo de juegos. Me parece muy interesante y ya he notado que estoy incluyendo algunas mecánicas en presentaciones que hago para charlas o en mockups para juegos que estamos desarrollando.
Iré comentando los avances. Así como de cualquier otro experimento de crear juegos en plataformas y herramientas atípicas ¿Se te ocurre alguna? ¿Te parece que tiene potencial este uso del PowerPoint?


