Archivo mensual: diciembre 2011
The Game Kitchen te desea Felices fiestas
En estas fechas tan señaladas te traemos una felicitación interactiva muy especial.
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Qué piensa un desarrollador de videojuegos en Navidad
Llega la época navideña y todo el mundo comienza a pensar en las cosas buenas del mundo, la familia, las vacaciones y los regalos.
Aquellos que nos dedicamos a la creación de videojuegos también tenemos nuestros particulares pensamientos durante esta época del año. No digo que sean nada especial, ni un secreto que haya que guardar. Son solo esas ideas que pasan por nuestras cabecitas pensantes durantes estos días de amor, paz y solidaridad.
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Introducción al desarrollo de videojuegos II – Producción
La producción en videojuegos es una disciplina tan difícil de concretar como amplias son sus responsabilidades.
Producción es todo aquello que se necesita para que el juego pueda hacerse: infraestructura, gestión, dinero, recursos, información, …
Un productor de videojuegos puede estar en lo más bajo o en lo más alto de la cadena de mando.
Puede ser el que lleva los cafés, el que se encarga de que el equipo tenga todo lo necesario para trabajar, y también quién controla fechas y sabe determinar cuanto tiempo y dinero gastar en cada cosa mientras vigila que los … Leer más
Jugar para sobrevivir
El juego es una herramienta que promueve la supervivencia. No, no me refiero a que haya una invasión zombie y por fin puedas usar toda esa experiencia que has conseguido durante horas jugando a First Person Shooters y Survival Horrors.
Los mecanismos de supervivencia se activan mucho antes de llegar al extremo de tener que enfrentarnos a zombies jugones. A continuación un breve elogio al juego en el que hago un repaso a la relación entre el juego y la supervivencia.
Asi que si pensais que el juego es algo complementario en vuestras vidas, … Leer más
Introducción al desarrollo de videojuegos
Todo desarrollador de videojuegos se encuentra en algún momento ante la situación en la que alguién le hace la pregunta: ¿Cómo se hace un videojuego? Eso tiene que ser divertido ¿no? que te tirarás todo el día jugando…
Para contestar esta “sencilla” pregunta creamos hace unos años una presentación en la Asociación DeSEA que usábamos como introducción general básica. He querido rescatarla ya que con un pequeño repaso creo que sigue muy vigente. Este artículo está dividido en varias partes para tratar los distintos ámbitos que abarca el desarrollo de videojuegos:
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